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本研究室では環境・モノ・コトに対する​生体機能の測定・調査をもとに身体について様々な視点から考えています

The laboratory investigates the human body responses with various perspectives

 

<千葉工業大学の学生へ (For CIT students)>

  • 本研究室は千葉工業大学の全学科から研究室配属を受け付けています

  • コミュニケーション能力,幅広い視点,協力と高め合い精神が必要です

  • 研究室内外,学内外の様々な活動に主体的・積極的に参加し,見聞を広め,研究のヒントを得てください

  • 自学意欲がありチャレンジ精神が旺盛な学生を募集しています

  • 卒業研究では学生が自らが取り組みたい研究テーマを決定し進めていきます

  • 研究室の見学,相談,配属希望などは,時期に関係なくいつでも直接メールにて連絡してください

<千葉工業大学外の方へ (For all)>

  • 環境・モノ・コトに対する生体機能に関するご相談はいつでも受け付けています

  • 大学院生 (修士・博士) も受け入れています

  • koichi.kaneda%p.chibakoudai.jp までご連絡ください (% を @ に変換してください)

<キーワード 1>

キネシオロジー,バイオメカニクス,運動生理学,スポーツ工学,人間工学,生体報科学,健康・福祉・リハビリテーション科学​,身体教育学

<Key Words>

Kinesiology, Biomechanics, Exercise Physiology, Human Informatics, Health and Welfare, Rehabilitation, Sports Sciences, Sports Engineering, Ergonomics, Biological Information

<キーワード 2>

筋活動,モーションキャプチャー,慣性センサ,エネルギー消費,脳-神経機能,感覚・感性,運動学習,身体スキル,フィードバック,身体知,eスポーツ,水泳・水中運動,ゴルフ,スポーツ活動・動作,日常生活活動・動作,​身体教育,大学体育

<Key Words 2>

Muscle Activity, Motion Capture System, Inertial Sensor, Energy Expenditure, Brain and Nerve Function, Sense and Sensitivity, Motor Learning, Motor Skill, Feedback, Embodied Wisdom, e-Sports, Swimming and Aquatic Activity, Golf, Sports Activity, Daily Living Activity, Physical Education, University Physical Education

News & Events

Research Theme

​<対象研究領域 (Research Area)>

  • 生体の生理,感覚,バイオメカニクス計測による生体機能メカニズムの調査

  (Bio-mechanism research with bio-mechanics, physiology and bio-sensor investigation)

  • 環境やモノやコトが生体機能に及ぼす影響

  (The connection between environment or tools or events and human body)

  • 運動技能や運動学習,健康・リハビリテーションに関する研究

  (Motor skill and learning, applied human health and rehabilitation research)

  • 生体情報のフィードバック(音や色など)に関する研究(音や色と人の印象・反応との関係,空間創出など)

  (Trans-expression as feedback of human informatics)

  • フィールドでの運動モニタリングとパフォーマンス評価(実験室ではない実際の場所での運動や日常生活のセンシング)

  (Motion monitoring and performance evaluation during field play)

  • 一人称研究(ヒトは何をどのように感じているのか?)(身体知,からだメタ認知,無意識の言語化による価値の創出)

  (First-Person's Research, Embodies Knowledge)​

  • eスポーツが身体へ及ぼす影響(健康や身体パフォーマンスなど)

  (Biomechanical and physiological effects of eSports)​

  • 身体を用いた一般教養教育に関する研究

  (Liberal arts education with human body for university and college students)​​​​

  • アダプテッドスポーツやパラスポーツに関する研究(用具開発・効果,社会調査など)

  (Adapted sports and para sports)​

<主な計測機器 (Measuring Equipments)>

  • Environment Chamber, Aqua Tank * 2 (large & small), Hand weight ergometer

  • High Speed Camera (DITECT HAS-U1C)

  • Optical Motion Capture System (Nobbytech VENUS3D Flex3 + High Speed Scene Camera)

  • Inertial Sensor (Sports Sensing 9DoF DSPWirelessMotionSensor)

  • EMG Sensor (Sports Sensing DSPWirelessEMGSensor, COMETA Mini Wave Infinity UnderWater, S&ME EMGSensor)

  • Wearable Activity Monitor with Heart rate or GPS (Polar, EPSON, Garmin)

  • Wireless Electroencephalograph System (Creact Corp., St.EEG™ Gemini)
  • Laser Tissue Blood Oxygenation Monitor (OMEGAWAVE INC. BOM-L1TRW)

  • Laser Flowmeter (ADVANCE Corp., ALF21)

  • Sweating Meter (SKINOS SKN2000)

  • Thermometer (NKTC N543, S&ME DL240)

  • Others

千葉工業大学 金田研究室 (Kaneda Lab.)
[
​生体機能科学研究室]

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